Bitget støtter UNICEF’s første globale Game Jam-hackathon
Bitget, verdens ledende Universal Exchange (UEX), har annonsert sin formelle støtte til UNICEF’s første globale Game Jam, en virtuell hackathon designet for å styrke ungdom i åtte land til å lage originale videospill over en 40-dagers periode. Hackathonen er åpen for deltakere under 21 år fra Armenia, Brasil, Kambodsja, India, Kasakhstan, Malaysia, Marokko og Sør-Afrika.
Initiativet er en del av Bitgets strategiske partnerskap med UNICEF’s Game Changers Coalition, som har som mål å gi unge mennesker, spesielt jenter i fremvoksende økonomier, STEAM-ferdigheter og veier til entreprenørskap og innovasjon.
«Å introdusere barn for digitale ferdigheter i tidlig alder er viktig for å akselerere veksten av fremvoksende teknologi og finans. Fremvoksende teknologier som blockchain tilbyr verktøyene som trengs for at ungdom skal bli entreprenører, byggere og innovatører på global skala. Vi planlegger å utnytte dette potensialet og gjøre det digitale rommet mer inkluderende og styrkende for neste generasjon av kvinnelige ledere,» sa Gracy Chen, administrerende direktør i Bitget.
Utvikling av blockchain-opplæringsmodul
Som en del av partnerskapet utvikler Bitget Academy, den utdanningsmessige grenen av Bitget, også UNICEF’s første interaktive blockchain-opplæringsmodul tilpasset videospillproduksjon. Programmet er designet for å lære deltakerne praktiske blockchain-ferdigheter – inkludert integrering av smarte kontrakter, tokenisering og desentraliserte spillmekanikker – og forventes å nå 300 000 mennesker, inkludert ungdomsjenter, foreldre, mentorer og lærere i de åtte landene.
Blockchain4Her og Lady Forward-kampanjen
Hackathon-initiativet kommer etter at Bitget markerer et nytt kapittel for sitt flaggskip-initiativ for kvinner i blockchain, Blockchain4Her, med lanseringen av sin «Lady Forward«-kampanje. Lady Forward utvider seg til universitetspartnerskap, praksisplasser og Female Leaders Program, og forbinder kvinner på tvers av blockchain-økosystemet.
Siden oppstarten i januar i fjor har Blockchain4Her allerede hatt målbar innvirkning, finansiert 11 kvinneledede oppstartsselskaper gjennom sine Pitch n’ Slay-konkurranser og engasjert over 300 000 mennesker globalt gjennom samarbeid med UNICEF’s Game Changers Coalition. Det bygger også videre på det tidligere Blockchain4Youth-initiativet, lansert i mai 2023, som gir studenter digitale og entreprenørielle ferdigheter gjennom kurs, hackathons og mentorprogrammer.